Même si cela ne reste que des prévisions, au train où vont les choses, le jeu sortira entre le 30 mars et le 10 avril(au train où vont les choses, cela veut dire s'il n'y a pas d'imprévu).
2 - Informations diverses sur le jeu 2.1 - L'histoire du jeu enfin dévoilé !
Contrairement à ce que vous avez du pensez, l'histoire de DBZ ROSK sera (légèrement) différente de celle de DBZ : ajout, modification.
Je vais donc vous présentez le début de l'histoire, d'abord sous forme de texte :
Chapitre 0 : Introduction
Dans cet univers infini, recelant de nombreux mystères, se trouve une petite planète insignifiante...
Notre histoire se passe sur cette planète ! La terre !
Sur la Terre, un jeune garçon est tombé du ciel il y a de cela quelques années.Il fut recueilli et éduqué par Sangohan, qui mourrut quelque années plus tard.Ce jeune garçon s'appellait Sangoku.
Sangoku devient de plus en plus fort au fil des années.Il vainct des armées, des monstres, des démons, et presque tout ce que vous pourrez imaginez...
Jusqu'au jour où, après avoir térassé le démon satan petit coeur, notre "petit" sangoku se maria avec Chichi ! Et il reçut un an plus tard un fils du nom de Sangohan, en l'honneur de son défunt grand-père.
Nous retrouvons Sangoku 4 ans après la naissance de son fils.
Acte I : Invasion
Acte I - Scène 1 : Les bandits et le mystérieux guerrier
Sangoku se rend chez une amie d'enfance du nom de Bulma.Bulma habite dans la grande ville West City, et est la fille du propriétaire de la Capsule Corporation.Si Sangoku va rendre visite à Bulma, c'est parce qu'elle a quelque chose d'important à lui dire, mais elle ne le lui a pas dit quoi. Il y va tout d'abord en volant, étant donné qu'il sait voler, mais une fois arrivé à proximité de la ville, il attérit et continue à pieds, comme le lui avait demandé sa femme(elle ne tient pas à ce que des personnes voient son mari voler).
Sur le chemin qui le mène à la grande ville de West City, il rencontre deux personnes qui prétendent être des gardes.Etant donné qu'ils n'étaient pas d'humeur à laisser passer Sangoku, il fut obliger de les assomer.Il continua son chemin.Il tomba sur quatres personnes ressemblant aux "gardes" précedament assomé.Curieux, Sangoku s'approcha sans se faire remarquer pour écouter leur conversation...Il apprit peu de chose.Il sait juste qu'ils appartiennent en fait à une organisation de criminelle, qu'ils ont un projet de grande ampleur, et qu'ils ont un ennemi puissant apparament. Malheuresement pour Sangoku, il se fit remarquer.Que faire ? Pas trop le choix, les bandits sont déjà en train de l'attaquer...Mais ils n'étaient pas de taille face à Sangoku.
Il reprit sa route, puis, tomba sur un personnage en tunique vert...Sangoku ne mit pas longtemps à comprendre que le KI de cette personne dépassait largement la moyenne, en réalité, elle égalait un peu près la sienne.Le personnage en tunique vert engaga la conversation, et cru que Sangoku était un bandit, donc, naturellement il l'attaqua.Les soupcons de Sangoku étaient fondés : à la fin du combat, tout deux perdirent connaissances...
Quand notre héros se réveilla, le personnage en tunique vert n'était plus là, il reprit donc sa route vers West City, il était déjà assez en retard...
Qu'a Bulma de si important à dire ? Que veulent les bandits ? Qui est, et que veut le personnage en tunique vert ? Que de question, et aucune réponse...
Voila, maintenant je vous présente le début de l'histoire sous forme de vidéo(je n'ai pas introduit le moment d'introduction dans la vidéo) :
Un grand merci à Demi-saiyen pour le beau GIF de la fin ^^
La vidéo est de très mauvaise qualité, j'en suis navré.
2.2 - Multitude de quête
Dans DBZ ROSK, il y aura beaucoup de petites quête simple à faire(il y en a actuellement 20, et je prévois d'en faire encore au moins une dizaine), donnant de petites récompense. C'est un très bon moyen de gagné de l'argent et quelques items tout en étant en train de tuer des npcs la plus part du temps ^^.
3 - Ce qui pourrait retarder la sortie du jeu actuellement
Actuellement, nous pensons à faire une certaine chose : une bête closed, un peu comme dans la V2. Si nous la faisons, cela limitera le risque que des bugs apparaissent quand le jeu sortira, mais le jeu sortira plus vers le 10 avril que vers le 30 mars. A l'inverse, si nous ne la faisons pas, cela risque de laisser certains bug qui aurait pu être réglé, mais le jeu sortira plus vers le 30 mars que le 10 avril.
Le jeu a beaucoup changé depuis les anciennes version, beaucoup de changement et d'amélioration. Magnifique l'animation du combat. J'espère que le jeu ne va pas refermé comme les MAJ précédente. Bien joué a Alves57 et Locoboy96 pour ce jeu.
clodo
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Sujet: Re: Avancement du jeu Ven 23 Mar - 11:02
j'espere qu'ils yaurais aucun hackeur de ...(insulte) et jepere que il yaura un systeme pour pas etre hack
Locoboy96
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Sujet: Re: Avancement du jeu Ven 23 Mar - 11:45
clodo a écrit:
j'espere qu'ils yaurais aucun hackeur de ...(insulte) et jepere que il yaura un systeme pour pas etre hack
Le but du hacking est de contourner les systemes de protections à ce que je sache ><.
Demi-saiyen
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Sujet: Re: Avancement du jeu Ven 23 Mar - 12:18
Merci qui pour le gifs de la fin de combat ?
Locoboy96
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Sujet: Re: Avancement du jeu Ven 23 Mar - 13:12
Meric beaucoup Demi ^^
Darklighteur
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Feuille du personnage Nom du personnage: Darklighteur Level: Inconnu Classe: Gohan-adulte
Sujet: Re: Avancement du jeu Ven 23 Mar - 13:13
Sympa la nouvelle histoire. è_é Vu qu'on a pas encore vu l'interface , on ne peut pas trop voir sinon , je pense que le début du jeu sera très bon.
Locoboy96
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Sujet: Re: Avancement du jeu Ven 23 Mar - 13:21
Pour tout expliquer, on va essayer de rajouter des saga entre chaque Saga DBZ pour faire un peu plus original. -Saga d'introduction dont vous avez vu une petite partie. -Saga Sayens. -Une saga HS comme la premiere. -Saga Namek. -Saga HS sur l'Ile Amendo peut être. -Saga cyborgs. etc Tout ça pour aider un peu a xp et pas toujours faire la même chose sur touts les mmorpg DBZ.
Au faite dis moi quand tu veux que je fasse la suite
Loco > ça m'a l'air pas mal , surtout que taper toute la journée sur le même mobs c'est chiant des quêtes avec récompenses à la clefs + répétable serais les bienvenues
clodo
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Sujet: Re: Avancement du jeu Sam 24 Mar - 0:09
je suis tres d'accord avec Demi-Sayen faut pas tout le temp taper sur les meme mobs
yanis78990
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Sujet: Re: Avancement du jeu Sam 24 Mar - 0:30
Bravo pour ce superbe jeu et bonne continuation sur ce jeu a l'avenir il aura beaucoup de succès